Erre felé vándoroljatok él.
http://plastik.hu/2010/02/28/perpetuum-online/
A cikkben levő videóért külön köszönet a készítőknek!
2010. február 28., vasárnap
2010. február 26., péntek
Jelentés a bázisról =]
Haladunk haladunk, előre úgy tűnik, és sok sok érdekes dolog is történik errefelé.
-Zoom kissebb GUI átalakításon dolgozik. Szebb, érdekesebb, scifisebb kinézet várható ;)
-A klienssel lebeszéltük, hogy tudja előre hogy hol vannak a rendőr tornyok. Igy bármilyen távolságból látható lesz a kék radar kör, illetve figyelmeztet a rendszer majd ha elhagyjátok a biztonságos övezeteket.
-Neszelést halottam Melchior háza tájáról, sziklákat meg új épületeket sütöget. Reméljük nemsokára közösen ránézhetünk.
És végül, nekiestünk a ronda piros terep járhatósági vizuálnak, és emberi szem számára emészthetővé tettük. Voila!
+1: egy kellemes interjú (angol tudás szükségeltetik)
-Zoom kissebb GUI átalakításon dolgozik. Szebb, érdekesebb, scifisebb kinézet várható ;)
-A klienssel lebeszéltük, hogy tudja előre hogy hol vannak a rendőr tornyok. Igy bármilyen távolságból látható lesz a kék radar kör, illetve figyelmeztet a rendszer majd ha elhagyjátok a biztonságos övezeteket.
-Neszelést halottam Melchior háza tájáról, sziklákat meg új épületeket sütöget. Reméljük nemsokára közösen ránézhetünk.
És végül, nekiestünk a ronda piros terep járhatósági vizuálnak, és emberi szem számára emészthetővé tettük. Voila!

+1: egy kellemes interjú (angol tudás szükségeltetik)
2010. február 7., vasárnap
Ictus, az új barátom =)
Such a wonderful day!(at least for me, hehe)
Nos, hol is kezdjem?
Az őszinteség kedvéért: Jelenleg kevesebb időt tudok fordítani a játékra, így mindig húzósabb valami újdonsággal előállni, ide a blogra. Amikor van időm, azért körülnézek, meg igyekszem magam jól értesült helyzetben tartani.
Tegnapelőtt picit unatkoztam, nézelődtem, okosodtam, aztán realizáltam, hogy huhh, az Ictusnál valamit nagyon eltaláltunk. Még nemvolt robot ami ennyire megfogott volna a játékban. Igazi harci gépezet, kifejezetten pvp hentelésre.
Az őszinteség kedvéért: Jelenleg kevesebb időt tudok fordítani a játékra, így mindig húzósabb valami újdonsággal előállni, ide a blogra. Amikor van időm, azért körülnézek, meg igyekszem magam jól értesült helyzetben tartani.
Tegnapelőtt picit unatkoztam, nézelődtem, okosodtam, aztán realizáltam, hogy huhh, az Ictusnál valamit nagyon eltaláltunk. Még nemvolt robot ami ennyire megfogott volna a játékban. Igazi harci gépezet, kifejezetten pvp hentelésre.

Az Ictus jelenleg három energia fegyvert használhat 3 rakéta melett (illetve picit bonyolultabban: 2energia 2rakéta, és egy Vagy verzió, tehát vagy 3rakéta 2 energia fegyver, vagy fordítva.) Ami igazán gyilkos gépezetté teszi, az az hogy miközben akár három közepes energia elszívóval apasztja az ellenfél akkumulátorát, röhögve pajzsot visel, és három EW modult is bevethet. Tehát gyakorlatilag: Pajzsot fel, energiát elszív, lassít, és még a szenzorunkat is betudja aprítani. Rulz ^^
Ami kifejezetten lenyűgöz az egészben, az animáció összetettsége... Remélem nemsokára ti is láthatjátok. Ahogy az új robotoknál már megszoktuk, neki is hátrabújik a vállán levő két fegyver.( két rakétavető) Viszont ezúttal kéz animációt is kapunk, gropho jellegű kezekkel tud mászkálni, és azokat fegyverré változtatni (tehát átalakítja a kezét, attól függően hogy céloz e vagy sem) Továbbá az arca is mozog, két részben, mintha a szája mozogna :) A mozgása is valahogy élethűbb, izgalmasabb mint amit eddig láttam. A kéz animációról jut eszembe: tudjátok, jön majd a többi EW-s robothoz is, de csak majd, az új animációs rendszerben.
És a kéz animációkkal... nos... Semmi sem lehetetlen :D

Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)